Miraculum: Biedronka i Czarny Kot Wiki

CZYTAJ WIĘCEJ

Miraculum: Biedronka i Czarny Kot Wiki
Advertisement
Miraculum: Biedronka i Czarny Kot Wiki

Muzeum otwarto w 1882. Ekspozycja obejmuje około dwustu figur woskowych. Regularnie dodajemy nowe sławne osoby. Najnowszym naszym nabytkiem jest Adrien!

– Véronique, Lalkarka 2

Véronique – pracownica paryskiego Muzeum Grévin.

W odcinku Determinacja poddaje się złym emocjom i zostaje opętana przez Akumę, przemieniając się w Manipulę.

Osobowość[]

Normalnie[]

Véronique to bardzo miła, przyjacielska oraz ciepła kobieta. Kiedy w muzeum zjawia się Adrien, dziękuje mu za przybycie oraz bardzo przeprasza za problemy. Z uśmiechem na twarzy tłumaczy Manon, że w muzeum znajdują się woskowe figury, dzięki którym można wkroczyć w świat fantazji. Chociaż muzeum jest zamknięte, z radością oprowadza po nim Adriena oraz jego przyjaciół, opowiadając o historii Muzeum Grévin. Véronique mocno wierzy w superbohaterów, nawet po tym, jak Monarcha przejął większość Miraculów. Chce na ich cześć otworzyć salę z figurami obrońców Paryża, dając nadzieję mieszkańcom miasta.

Manipula[]

Monarcha wmawia Véronique, że to właśnie przez Biedronkę zniknęli superbohaterowie, mieszkańcy nadal są akumizowani oraz z jej winy muzeum może zostać zamknięte przez burmistrza. Chce pozbyć się Biedronki i Czarnego Kota, aby dać mieszkańcom Paryża nadzieję na lepsze jutro, wierząc, że Monarcha przestanie wysyłać swoje Akumy, gdy tylko zdobędzie Miracula. Pragnie również uchronić swoje muzeum przed zamknięciem, aby ludzie mogli wielbić bohaterów na wystawie figur woskowych z ich wizerunkiem. Manipula jest przekonana, że dzięki swojej drużynie może wszystkiego dokonać. Uznaje samą siebie za nową nadzieję. Mimo dobrych intencji, jej sposób postrzegania świata jest wypaczony. Manipula potrafi być również okrutna. Jest gotowa skrzywdzić burmistrza i jego córkę, aby zdobyć zgodę na otwarcie wystawy superbohaterów.

Wygląd[]

Normalnie[]

Véronique to wysoka, szczupła kobieta. Jej oczy są koloru piwnego. Włosy kobiety są koloru ciemnobrązowego z jaśniejszymi końcówkami. Kobieta ścina włosy do połowy szyi, wywijając końcówki na zewnątrz, a jej czoło zakrywa prosta grzywka. Na nosie nosi brązowo-czarne okulary z grubymi oprawkami.

Kobieta ubiera się w czerwoną sukienkę o prostym fasonie. Jej ramiona zakrywają rękawki, a cała kreacja sięga do kolan Véronique. Oprócz tego zakłada czerwone pantofle na płaskiej podeszwie ze srebrną klamrą.

Manipula[]

Manipula w całości jest utrzymana w odcieniach żółci. Jej skóra przybiera delikatnie żółtawy kolor, tęczówki także, a twardówka – pomarańczowy. Włosy kobiety, w kolorze blond, są uczesane na kształt podobny do lekko stopionej świeczki woskowej, z czarną dekoracją przypominającą knot do świeczki na górze oraz grzywką. Na nosie ma okulary utrzymane w odcieniu podobnym do skóry, z trójkątnymi oprawkami. Usta pomalowane są żółtą szminką.

Superzłoczyńca ubrany jest w żółtą marynarkę. Na ramionach oraz przy rękawach widać zdobienia przypominające stopiony wosk, z czego te przy rękawach wydają się złączone wraz z materiałem i przechodzą w rękawiczki. Strój posiada także kanciaste bufki, które mają zdobienia w kształcie zbliżonym do rombu, z żółtą obwódką i białym wnętrze, oraz naramienniki z ozdobną krawędzią. Kołnierzyk ubrania jest biały ze złotym wykończeniem, a poniżej widoczny jest nieco ciemniejszy wzór. Na szyi Manipuli zawiązany jest krawat. Pod marynarką kobieta ma także czarną koszulę. Na nogach nosi bufiaste spodnie włożone w buty za kolano. Na palcu wskazującym lewej ręki, Manipula ma założony pierścień Asystent, dzięki któremu Monarcha może przekazać jej wybrane moce Miraculów.

Umiejętności[]

Véronique, jako pracownica Muzeum Grévin, zna jego historię i chętnie o niej opowiada podczas oprowadzania.

Jako Manipula jest w stanie ożywić i kontrolować figury woskowe, poprzez naklejenie na ich czoło zakumizowanej ulotki. Woskowi superbohaterowie posiadają takie same moce jak ich prawdziwe odpowiedniki. Sama Manipula wchodzi również w posiadanie umiejętności Miraculum Bawoła, czyli Odporności, którą dostała od Monarchy.

Historia[]

Nasze Muzeum Grévin to królestwo iluzji!

– Véronique do Manon
Véronique zaprasza Adriena do muzem Grévin

Véronique wprowadza Adriena do budynku

W odcinku Lalkarka 2 Véronique wita Adriena, który przybył do muzeum razem z przyjaciółmi. Kobieta oprowadza grupę, z entuzjazmem opowiadając o historii budynku i instytucji. Wszyscy udają się do pracowni na wyższym piętrze, gdzie tworzone są woskowe figury. Véronique pokazuje miejsca, gdzie umieszczone są maszyny przetapiające oraz ule zapewniające potrzebny wosk. Po chwili pozostawia uczniów samych. W czasie ataku złoczyńcy, Véronique wraz z Théo zostaje związana przez Lalkarkę. Zakumizowana dziewczynka grozi Biedronce, że wrzuci pracowników do gorącego wosku. Po wszystkim Biedronka uwalnia Véronique i Théo. Jakiś czas później, po ukończeniu pracy, Véronique i Théo ustawiają woskową figurę Adriena tuż obok figury Gabriela.

W odcinku Destrukcja Véronique idzie do muzeum, kiedy zaskakuje ją Monarcha. Kobieta prowadzi go do sali z figurami superbohaterów, po czym ucieka. W czasie walki zamyka sali, aby Monarcha nie uciekł. Później Marinette opowiada o swoim planie przechytrzenia Monarchy. Véronique towarzyszyła bohaterce w Muzeum Grévin, kiedy pomagała jej w trakcie zasadzania pułapki.

Nie zgodzę się. Nieotwieranie tej wystawy to katastrofa dla mieszkańców. Wierzę, że Biedronka odzyska Miracula i superbohaterowie powrócą

– Véronique do Adré
Manipula łapie za rękę Czarnego Kota, który aktywował Kotaklizm

Manipula łapie Czarnego Kota

W odcinku Determinacja Véronique wita Adriena i jego przyjaciół w muzeum. Kobieta idzie na spotkanie z burmistrzem, podekscytowana, że za niedługo zostanie otwarta nowa sala. Véronique chce otworzyć salę z posągami superbohaterów. Chce, aby figury motywowały mieszkańców Paryża, ale burmistrz nie zgadza się na to. André szantażuje ją, aby wystawa nie została otwarta. Monarcha wysyła do smutek Véronique Akumę, zmieniając ją w Manipulę. Otrzymuje moc odporności. Złoczyńca wchodzi do nowej sali, z pomocą kart ożywiając wszystkie posągi bohaterów. Staje naprzeciw Biedronki i Czarnego Kota, oświadczając, że dzięki niej superbohaterowie powrócą. Nakazuje swoim figurom zaatakowanie bohaterów, a kiedy to nie skutkuje, ucieka. Manipula kieruje się do burmistrza. Nakazuje André otwarcie sali superbohaterów. Kiedy burmistrz się nie zgadza, grozi zniszczeniem ratusza. Gdy Biedronka i Czarny Kot wchodzą do gabinetu burmistrza, zauważa, Manipula uwięziła burmistrza i Chloé. Zakumizowana Véronique nie chce ich wypuścić, póki nie zostanie otwarta sala. Manipula łapie Czarnego Kota i Biedronkę. Superbohaterce udaje się uwolnić, powalić złoczyńcę i oczyścić Akumę. Véronique otrzymuje medalion. Cieszy się, kiedy burmistrz zgadza się na otwarcie sali superbohaterów.

Występowanie[]

Sezon 3
Miraculum: Piosenka przewodnia: Nieobecny/a
1. Kameleon: Nieobecny/a 14. Łowca Kwami: Nieobecny/a
2. Animaestro: Nieobecny/a 15. Żarłok: Nieobecny/a
3. Piekarix: Nieobecny/a 16. Gracz 2.0: Nieobecny/a
4. Cofelia: Nieobecny/a 17. Nawałnica 2: Nieobecny/a
5. Reflektynka: Nieobecny/a 18. Ikari Gozen: Nieobecny/a
6. Tatołak: Nieobecny/a 19. Graficzas: Nieobecny/a
7. Cichoszał: Nieobecny/a 20. Imprezowicz: Nieobecny/a
8. Oni-chan: Nieobecny/a 21. Lalkarka 2: Pojawia się
9. Miraculia: Nieobecny/a 22. Biały Kot: Nieobecny/a
10. Amnezjo: Nieobecny/a 23. Félix: Nieobecny/a
11. Desperata: Nieobecny/a 24. Biedronka: Nieobecny/a
12. Król Zabawek: Nieobecny/a 25. Połykacz Serc: Nieobecny/a
13. Rakieta: Nieobecny/a 26. Królowa Miraculów: Nieobecny/a
Sezon 5
Miraculum: Piosenka przewodnia: Nieobecny/a
1. Ewolucja: Nieobecny/a 15. Intuicja: Nieobecny/a
2. Multiplikacja: Nieobecny/a 16. Ochrona: Nieobecny/a
3. Destrukcja: Pojawia się 17. Uwielbienie: Nieobecny/a
4. Wielka radość: Nieobecny/a 18. Emocje: Nieobecny/a
5. Iluzja: Nieobecny/a 19. Roszczenia: Nieobecny/a
6. Determinacja: Pojawia się 20. Sensacja: Nieobecny/a
7. Pasja: Nieobecny/a 21. Konfrontacja: Nieobecny/a
8. Spotkanie: Nieobecny/a 22. Konszachty: Nieobecny/a
9. Egzaltacja: Nieobecny/a 23. Rewolucja: Nieobecny/a
10. Transmisja: Nieobecny/a 24. Przedstawienie: Nieobecny/a
11. Deflagracja: Nieobecny/a 25. Układ: Nieobecny/a
12. Doskonałość: Nieobecny/a 26. Odrodzenie: Nieobecny/a
13. Migracja: Nieobecny/a 27. Akcja: Nieobecny/a
14. Szyderstwo: Nieobecny/a

Ciekawostki[]

  • Inspiracją do stworzenia postaci była Véronique Berecz, kierownik Muzeum Grévin. Zdaniem Thomasa kobieta jest bardzo uroczą osobą i zasłużyła na własną postać w serialu[1].

Uwagi[]

  1. W odcinku Determinacja

Przypisy[]

Advertisement