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Questo articolo è correlato al Miraculous della Capra.

La Genesi è lo speciale superpotere concesso dal Miraculous della Capra ai suoi portatori.

Descrizione[]

Questo superpotere consente al portatore di produrre qualsiasi oggetto banale che può immaginare.

Portatore di Miraculous[]

Passione (194)

Safari dipinge una scatola sul nulla.

Il portatore del Miraculous della Capra solleva il pennello e le setole si caricano di energia magica bianca. Egli quindi lo agita per creare l'oggetto desiderato, dipingendo sul nulla la forma generale dell'oggetto che desidera produrre. In particolare, come visto in "Intuizione", mentre il portatore del Miraculous della Capra deve dipingere più o meno la forma giusta dell'oggetto desiderato, la dimensione può essere molto lontana; Monarch è riuscito a creare una meteora gigante disegnando solo un piccolo cerchio.

La Genesi consente al portatore del Miraculous della Capra di produrre qualsiasi oggetto desideri; può essere un oggetto naturale, come una grande roccia, un oggetto creato dall'uomo, come una scatola di legno, o anche un oggetto tecnologico, come un dispositivo di localizzazione. In "Passione" viene rivelato che la Genesi può essere utilizzata anche per produrre più oggetti in un unico utilizzo, se tali oggetti fanno tutti parte dello stesso oggetto, ad esempio un baule pieno di attrezzature.

Intuizione (258)

Una meteora manifestata nello spazio.

Come visto in "Intuizione", l'oggetto può essere fatto apparire ovunque il portatore del Miraculous della Capra desideri, sia che voglia che appaia proprio accanto a lui o addirittura nello spazio. Inoltre, sembra che si possa far sì che l'oggetto esegua un'azione una volta prodotto. Dopo che Monarch creò una meteora gigante, iniziò a sfrecciare verso la Terra secondo il piano di Monarch. Tuttavia, questo potrebbe essere stato semplicemente il risultato dell'attrazione gravitazionale della Terra.

Passione (240)

Un orologio da polso con un localizzatore per riconoscere i bersagli.

Il superpotere può produrre oggetti tecnologici, anche se non si sa quanto avanzata possa essere la tecnologia. Inoltre, anche se non può produrre oggetti che siano di per sé magici, può produrre oggetti che possono utilizzare la magia esterna, come una balestra che può scagliare frecce magiche che non mancano mai il bersaglio, purché il potere di non mancare mai il bersaglio appartenga al portatore del Miraculous della Capra.

Ziggy[]

Gli effetti della Genesi di Ziggy sono sconosciuti, ma sarebbe sicuramente non vincolato e provocherebbe una sorta di catastrofe. Potrebbe essere simile all'uso da parte del Lucky Charm di Tikki, ma l'oggetto sarebbe banale.

Debolezze[]

Genesis consente al portatore del Miraculous della Capra di produrre qualsiasi oggetto desideri, ma il portatore non ha il potere di rendere magico l'oggetto. Ad esempio, se il portatore del Miraculous della Capra dovesse creare una bacchetta magica, sembrerebbe reale, ma in pratica sarebbe solo un oggetto di scena e certamente non sarebbe in grado di lanciare alcun incantesimo.

Intuizione (350)

Il meteorite si è disintegrato dopo che Astrocat lo ha distrutto.

Gli oggetti prodotti attraverso la Genesi possono essere distrutti o disintegrati dal Cataclisma. Inoltre, il superpotere del Miraculous del Bue può annullare gli effetti della Genesi, ma è probabile che sia simile al Lucky Charm, nel senso che l'oggetto dovrebbe entrare in contatto con il corpo del portatore del Miraculous del Bue.

Safari non si è preoccupata di usare il superpotere per sostituire l'equipaggiamento che Mister Bug e Lady Noire hanno distrutto. Questo potrebbe significare una delle due cose; o un dato oggetto prodotto con la Genesi può essere realizzato solo una volta, o che le ci sarebbe voluto del tempo per creare nuove attrezzature e armarsi con esse, lasciandola vulnerabile. Tuttavia potrebbe anche essere stato solo un errore strategico da parte di Safari.

In "Miraculous Parigi" viene rivelato che quando il portatore del Miraculous della Capra usa la Genesi, utilizza non solo l'energia vitale di Ziggy, ma anche la sua. Una cosa è per un portatore di Miraculous adulto, ma per un portatore di Miraculous minorenne, che è meno capace fisicamente e mentalmente di sopportare lo sforzo, esiste un sistema di sicurezza in atto che li limita a usare il loro potere speciale solo una volta e li fa ritrasformare prima che diventi pericoloso. Tuttavia, l'uso del Miraculous per scopi malvagi prevale sul limitatore, consentendo a un portatore di Miraculous minorenne di utilizzare i propri poteri al massimo potenziale. Come affermato in precedenza, un portatore di Miraculous più giovane non è in grado di sopportare lo sforzo; vene oscure di corruzione si diffonderanno gradualmente nel suo corpo e sarà inevitabilmente distrutto.

Usi[]

Stagione Episodio Utilizzatori Oggetto Ragione Immagine
Stagione 4 "Penalteam" Caprikid Bacchetta magica Per indurre Penalteam a pensare che gli eroi potessero usare i loro superpoteri un numero infinito di volte senza ritrasformarsi. Penalteam (450)
Stagione 5 "Passione" Safari Un baule pieno di equipaggiamento per la caccia al tesoro Utilizzato insieme al suo potere per fare in modo che i proiettili seguano il loro bersaglio in modo che possa prendere i Miraculous di Ladybug e Chat Noir. Quei proiettili sono stati infusi da Monarch con i poteri di altri Miraculous: il Miraggio, il Veleno, il Regalo, i superpoteri del Miraculous del Drago e il Pugno. Passione (198)
"Intuizione" Monarch Una gigantesca meteora che precipita verso la Terra. Utilizzato per attirare Chat Noir via da Ladybug in modo che potesse catturarli entrambi e quindi non sarebbero stati in grado di aiutarsi a vicenda. Intuizione (258)

Stagione Episodio Utilizzatori Oggetto Ragione Immagine
Stagione 5 "Conformazione"
"Ri-creazione"
Miraculizzati Sconosciuto I Miraculizzati furono in grado di utilizzare il potere della Genesi canalizzato da Monarch dopo aver rilevato l'aura quantistica di Ladybug e Chat Noir, ma non furono visti utilizzarlo. Conformazione (430)

Apparizioni[]

Episodi[]

Altro[]

Curiosità[]

  • Genesi significa venire all'esistenza.
  • Questo è il terzo superpotere, dopo il Lucky Charm e la Confusione, che è in grado di creare un oggetto.
    • Ma a differenza di questi ultimi, il portatore può creare qualsiasi oggetto desidera invece di ricevere un oggetto casuale.
      • Inoltre, a differenza di loro, l'oggetto è banale e privo di qualsiasi tipo di superpotere/magia/proprietà mitiche.
  • Genesi si abbina perfettamente a Nathaniel come portatore del Miraculous della Capra poiché la sua forma akumatizzata, Dessinateur, poteva anche creare oggetti.
    • Tuttavia, a differenza della sua forma akumizzata che poteva creare oggetti con proprietà magiche, Caprikid può creare solo oggetti banali.
  • La Genesi è l'undicesimo superpotere conosciuto, dopo il Lucky Charm, il Miraggio, il Veleno, lo Scudo Protettivo, l'Amokizzazione, la Moltitudine, la Confusione, il Regalo, il Riporta e la Sublimazione, ad aver bisogno di un'arma per essere attivato.
  • La Genesi è il quinto superpotere, dopo la Liberazione, la Moltitudine, il Regalo e la Resistenza, ad essere utilizzato da un cattivo akumizzato.
    • Tuttavia, la Genesi è il quarto superpotere, dopo la Moltitudine, il Regalo e la Resistenza, ad essere utilizzato da un cattivo akumizzato tramite gli anelli Alliance.
    • Inoltre, la Genesi è l'ottavo superpotere conosciuto, dopo la Moltitudine, il Portale, il Regalo, il Miraggio, il Veleno, la Sublimazione e la Resistenza, ad essere utilizzato tramite gli anelli Alliance.

Galleria

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Riferimenti[]

  1. Anche se non visto, la Genesi era anche uno dei superpoteri trasferiti ai Miraculizzati.
ve Superpoteri
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Superpoteri primari
AkumizzazioneAmokizzazioneCataclismaConfusioneDrago del Vento, Drago dell'Acqua, Drago del FulmineGenesiKamikizzazioneLiberazioneLucky CharmMiraggioMoltitudinePortalePugnoRegaloResistenzaRiportaScudo ProtettivoSeconda OccasioneSublimazioneTanaTrasformazione animalescaVeleno
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