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Questo articolo è correlato al Miraculous della Scimmia.

La Confusione è lo speciale superpotere concesso dal Miraculous della Scimmia ai suoi portatori.

Descrizione[]

Questo superpotere consente al portatore di interrompere i poteri di altre persone.

Portatore di Miraculous[]

Il portatore del Miraculous della Scimmia fa roteare la sua arma, facendola brillare di un giallo dorato, e la la lancia in aria. Mentre ruota nell'aria, l'arma è circondato da una coppia di anelli di energia perpendicolari costituiti da segmenti che ricordano un'antica rappresentazione cinese dei rami degli alberi. L'energia quindi si separa dall'arma, evocando un giocattolo di qualche tipo al suo fianco. Il giocattolo in questione potrebbe essere qualcosa che scricchiola, di plastica, di peluche, di gomma e/o meccanico. Ciò implica che il giocattolo può essere casuale e per un minore non sarà sempre ciò che il portatore desidera, quindi potrebbe dover usare l'ambiente circostante per escogitare trucchi o trappole per battere l'avversario. Sia il giocattolo che il bastone ricadono quindi nelle mani in attesa del portatore del Miraculous della Scimmia.

Il Guastafeste (526)

Il Guastafeste apparentemente non influenzato dal giocattolo che lo ha colpito.

Una volta che il portatore del Miraculous della Scimmia ha il giocattolo, può lanciarlo o farlo toccare in altro modo sul bersaglio. Essere colpiti dal giocattolo stesso è innocuo per la vittima, tuttavia, una volta che il giocattolo entra in contatto fisico con chiunque non sia il portatore del Miraculous della Scimmia, i poteri di quella persona verranno interrotti e non funzioneranno correttamente. In particolare, come visto in "Miracle Queen" e in "Derisione", nel caso in cui venga utilizzato contro un portatore di Miraculous, l'utilizzatore della Confusione non deve necessariamente toccare il giocattolo contro il corpo del bersaglio; toccarlo con le loro armi funziona altrettanto bene; nel quel caso l'arma si trasformerà in qualcosa di ridicolo.

È interessante notare che, come visto in "Penalteam", se la vittima fa parte di un gruppo di cloni, allora tutti i cloni saranno influenzati da questo potere se uno di loro viene colpito dal giocattolo. Tuttavia, non è noto se il portatore del Miraculous della Scimmia dovrebbe toccare specificamente il giocattolo con l'originale o se uno qualsiasi dei cloni funzionerebbe come bersaglio.

Il Guastafeste (529)

La visione futura di Guastafeste è stata interrotta.

L'esatta natura degli effetti della Confusione dipende dalla natura del potere che viene interrotto. Se l'abilità che viene interrotta assume la forma di un potere all'interno del proprio corpo, allora andrà in tilt, come visto con la visione futura di Guastafeste. Se l'abilità assume la forma di un oggetto o di un'entità esterna, allora si trasformerà in qualcosa di ridicolo, come si è visto quando la trottola di Miracle Queen è stata trasformata in una palla da discoteca o quando la rete della porta di Penalty è stata trasformata in una gigantesca vasca da bagno e le loro tacchette sono state trasformate in cigolanti scarpe da papera. Inoltre, come visto in "Derisione", oltre ad andare in tilt, un potere che è stato interrotto dalla Confusione non sarà in grado di svolgere la sua funzione prevista. Chat Noir ha toccato un pallone dopo che il suo Cataclisma è stato interrotto e il pallone è rimasto completamente intatto.

Come visto nell'episodio "Il Guastafeste", se la vittima ha più di un potere, allora il superpotere può essere usato per interrompere più poteri della vittima contemporaneamente. Non solo la visione futura del Guastafeste è stata interrotta, ma i suoi dischi da discoteca sono stati trasformati in qualcosa di ridicolo.

Xuppu[]

Gli effetti della Confusione di Xuppu sono sconosciuti, ma sarebbero sicuramente illimitati e provocherebbero una sorta di catastrofe.

Nell'episodio "Verità", Xuppu si è offerto di usare il suo potere per impedire all'omonimo cattivo di trovare la Miracle Box nella stanza di Marinette; tuttavia è stato fermato da Wayzz, che temeva che sarebbe stata una ripetizione di quando Plagg affondò Atlantide.

Debolezze[]

La debolezza più ovvia di questo potere è che il giocattolo deve effettivamente toccare il bersaglio per interromperne i poteri. Inoltre, mentre la Confusione è efficace su un portatore di Miraculous se il giocattolo viene toccato con la sua arma, sembra che questo non sia il caso quando l'arma viene usata come scudo, come si vede in "Derisione".

Derisione (374)

Chat Noir fa un balzo dopo che il suo potere è stato interrotto.

Come visto in "Derisione", sembra che la Confusione possa solo interrompere i superpoteri effettivi mentre le abilità potenziate rimangono inalterate. Anche dopo che i suoi poteri sono stati interrotti, Chat Noir ha ancora mostrato la capacità di saltare molto più in alto di quanto un normale essere umano potrebbe mai fare.

Come visto in "Miracle Queen", ad eccezione del portatore del MIraculous della Scimmia, questo potere colpisce indiscriminatamente chiunque entri in contatto con il giocattolo, anche se non è il bersaglio previsto dal portatore. Un nemico potrebbe approfittarne per interrompere i poteri di uno degli alleati del portatore.

Derisione (380)

Monarch spiega a Dark Humor che il suo effetto su un miracoloso può essere annullato se quest'ultimo si detrasforma e si trasforma di nuovo.

Se il potere della Confusione viene usato su un portatore di Miraculous, la vittima può annullare gli effetti ritrasformandosi e trasformandosi di nuovo.

Il superpotere del Miraculous del Bue può annullare gli effetti della Confusione se il giocattolo non ha toccato il portatore del Miraculous del Bue prima che attivasse il suo potere.

In "Miraculous Parigi" viene rivelato che quando il portatore del Miraculous della Scimmia usa la Confusione, utilizza non solo l'energia vitale di Xuppu, ma anche la sua. Una cosa è per un portatore di Miraculous adulto, ma per un portatore di Miraculous minorenne, che è meno capace fisicamente e mentalmente di sopportare lo sforzo, esiste un sistema di sicurezza in atto che li limita a usare il loro potere speciale solo una volta e li fa ritrasformare prima che diventi pericoloso. Tuttavia, l'uso del Miraculous per scopi malvagi prevale sul limitatore, consentendo a un portatore di Miraculous minorenne di utilizzare i propri poteri al massimo potenziale. Come affermato in precedenza, un portatore di Miraculous più giovane non è in grado di sopportare lo sforzo; vene oscure di corruzione si diffonderanno gradualmente nel suo corpo e sarà inevitabilmente distrutto.

Usi[]

Stagione Episodio Utilizzatori Oggetto Ragione Immagine
Stagione 3 "Il Guastafeste" Monkey King Banana giocattolo Utilizzato per interrompere i poteri del Guastafeste e liberare tutti quelli che aveva catturato, inclusi Ladybug, Chat Noir, Carapace, Pegasus e Viperion. Fa sì che l'elicottero contenente le vittime catturate si trasformi in una piñata e la visione futura del Guastafeste diventi piena di allucinazioni, impossibili da prevedere.
"Miracle Queen" Peluche di rana Utilizzato per trasformare lo yo-yo di Dragon Bug in un astuccio, facendo cadere la sua barriera d'acqua e facendola pungere delle vespe di Miracle Queen ed essere controllata da lei. Tuttavia, quando Snake Noir usa la Seconda Occasione, prende il peluche da Monkey King e lo usa su Miracle Queen, trasformando la sua trottola in una palla da discoteca e le sue vespe in coriandoli.
Stagione 4 "Kuro Neko" Sconosciuto L'evocazione e la battaglia non sono state viste, ma probabilmente è stato utilizzato poiché il suo Miraculous ha emesso un segnale acustico, indicando che Monkey King si stava per ritrasformare.
"Penalteam" Anatra di gomma Utilizzato per interrompere i poteri di Penalty e farle smettere di giocare in modo che rinuncerebbe volontariamente all'akuma. Le scarpe di Penalteam si trasformano in paperelle di gomma, la loro porta si trasforma in una vasca da bagno e i loro campi di forza simili a palloni da calcio si trasformano in bolle.

Episodio Utilizzatori Oggetto Ragione Immagine
"Derisione" Dark Humor Paperella di gomma Utilizzato per diffondere il suo umorismo nero, fa sì che il bagnino della piscina prosciughi tutta l'acqua della piscina in modo che le persone si tuffino senza rendersi conto che è vuota.
Banana giocattolo Utilizzato per diffondere il suo umorismo nero, fa sì che Ondine inizi a prendere a calci l'acqua della fontana del Giardino delle Tuileries e ad affondare le barche giocattolo dei bambini che vi giocano.
Cactus finto e Moo Box Utilizzato per usare i loro poteri sui bambini che erano sconvolti a causa del guasto delle loro barche, ma gli è stato impedito da Ladybug e Chat Noir.
Testa di gatto giocattolo Utilizzato per liberarsi da Chat Noir, trasformando le particelle distruttive del suo Cataclisma in palline rimbalzanti, cambiando anche il comportamento di Chat Noir che ora inizia a lanciare in giro le palline rimbalzanti che escono dal suo anello.
Pupazzo a molla Utilizzato per trasformare lo yo-yo di Ladybug in un palloncino che vola via per impedirle di usare il suo Lucky Charm.
Incudine Utilizzato per attaccare Ladybug che stava eludendo le sue frecce
Guantoni da boxe Utilizzato per attaccare Ladybug che stava schivando le sue frecce, facendola inciampare.

Episodio Utilizzatori Oggetto Ragione Immagine
Prima della sesta stagione Monkey King Sconosciuto L'evocazione e l'uso non sono stati visti, ma probabilmente è stato fatto poiché Monkey King è stato costretto a ritrasformarsi a causa del timer di cinque minuti.

Stagione Episodio Utilizzatori Oggetto Ragione Immagine
Stagione 5 "Conformazione"
"Ri-creazione"
Miraculizzati Sconosciuto I Miraculizzati furono in grado di utilizzare il potere della Confusione canalizzato da Monarch dopo aver rilevato l'aura quantistica di Ladybug e Chat Noir, ma non furono visti utilizzarlo.

Apparizioni[]

Episodi[]

Altro[]

Curiosità[]

  • Nel doppiaggio francese, questo superpotere è chiamato "Pagaille", che letteralmente significa "pasticcio".
  • Questo potere è simile al Lucky Charm, in quanto crea un oggetto che può essere utilizzato da chi impugna il Miraculous della Scimmia. Tuttavia, l'oggetto altera i poteri di un bersaglio dotato di superpoteri e non può essere utilizzato per riparare i danni dell'avversario, come il Miraculous Ladybug.
  • La Confusione è il secondo superpotere, dopo l'Akumizzazione, che non ha effetto sul portatore stesso.
  • Gli effetti della Confusione quando viene usato su una persona normale sono sconosciuti.
    • Non è inoltre noto se il giocattolo divente banale dopo che i suoi poteri sono stati utilizzati.
  • È implicito che la Confusione sia stata usata in "Kuro Neko", visto che Monkey King è stato costretto a ritrasformarsi di nuovo in Kim a causa del timer di cinque minuti.
  • La Confusione è il settimo superpotere conosciuto, dopo il Lucky Charm, il Miraggio, il Veleno, lo Scudo Protettivo, l'Amokizzazione e la Moltitudine, ad aver bisogno di un'arma per essere attivato.
  • La Confusione è il decimo superpotere, dopo la Liberazione, la Moltitudine, il Regalo, la Resistenza, la Genesi, lo Scudo Protettivo, il Pugno, il Portale e i Draghi elementali, ad essere utilizzato da un cattivo akumizzato.
    • Tuttavia, la Confusione è il nono superpotere, dopo la Moltitudine, il Regalo, la Resistenza, la Genesi, lo Scudo Protettivo, il Pugno, il Portale e i Draghi elementali, ad essere utilizzato da un cattivo akumizzato tramite gli anelli Alliance.
    • Inoltre, la Confusione è il dodicesimo superpotere conosciuto, dopo la Moltitudine, il Portale, il Regalo, il Miraggio, il Veleno, la Sublimazione, la Resistenza, la Genesi, lo Scudo Protettivo, il Pugno e i Draghi elementali, ad essere utilizzato tramite gli anelli Alliance.

Galleria

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Riferimenti[]

  1. Anche se non visto, la Confusione era anche uno dei superpoteri trasferiti ai Miraculizzati.
ve Superpoteri
Universo principale
Superpoteri primari
AkumizzazioneAmokizzazioneCataclismaConfusioneDraghi elementali (Drago del Vento, Drago dell'Acqua, Drago del Fulmine) • GenesiKamikizzazioneLiberazioneLucky CharmMiraggioMoltitudinePortalePugnoRegaloResistenzaRiportaScudo ProtettivoSeconda OccasioneSublimazioneTanaTrasformazione animalescaVeleno
Superpoteri secondari
AntikumaChiamata MiraculousDeakumizzazioneEmpatiaMagical CharmMessaggio del Miraculous della FarfallaMiraculous Chat NoirMiraculous LadybugRiunioneTrasferimento
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